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Critique jeu vidéo : Wolfenstein : The New Order

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Plusieurs attribuent la naissance des jeux de tir à la première personne (first person shooter, FPS) à Doom, sorti en 1993. En fait, l’honneur revient plutôt à Wolfenstein 3D, paru en 1992. Bien que le titre ne fût pas la premier à utiliser le point de vue, il a cependant établi les bases afin de populariser le genre. Après Wolfenstein 3D, la franchise a pris une pause pour de nombreuses années. Par la suite, Return to Castle Wolfenstein est sorti en 2001. Le nouveau Wolfenstein, paru il y a peu de temps, se veut un mélange entre les jeux de tir de l’époque et ceux d’aujourd’hui. Tout est tellement sérieux dans le genre de nos jours qu’on dirait que les développeurs ont oublié l’aspect plaisir. Ce n’est pas le cas ici. Voici ma critique d’un jeu qui met surtout en vedette les armes utilisées plutôt que l’histoire un peu loufoque.

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Aperçu : Wolfenstein : The New Order (Jeu vidéo)

(Par Jérémie Bernard)

Je ne connaissais la série Wolfenstein (1981-) que de nom et de réputation. Ces jeux de tirs ayant traversé les âges sont réputés pour être bourrins au maximum, ne pas léser sur le sang et l’action et offrir un autre monde possible lors de la Deuxième Guerre mondiale. J’ai donc installé le nouveau Wolfenstein : The New Order  (MachineGames 2014) avec un certain vertige : mélangé entre le fait de m’attendre à un shooter classique et ennuyant; énervé à l’idée que l’oeuvre comporte 4 disques sur Xbox 360. Voici un léger aperçu de la bête. Continuer la lecture de Aperçu : Wolfenstein : The New Order (Jeu vidéo)