Archives de mot-clé : steam

Un développeur menace Gabe Newell (jeu vidéo)

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Mike Maulbeck, un développeur indépendant et cofondateur de Code Avarice, a quitté ses fonctions aujourd’hui en lien avec les évènements survenus hier. Continuer la lecture de Un développeur menace Gabe Newell (jeu vidéo)

Critique de FarSky (Jeu Vidéo)

(Par Olivier Leclair) Explorer un monde inédit, construire des bâtiments et survivre dans un milieu hostile: la recette offerte par Minecraft est alléchante. Elle propose une grande rejouabilité et des expériences diversifiées. Plusieurs titres, tel que Terraria, se basent sur un système semblable. Minecraft est presque devenu un genre à part entière. FarSky, créé par Tim Spekler, s’inscrit dans cette lignée. Ce jeu disponible sur PC, Mac et Linux offre toutefois un contexte bien différent puisque l’action prend place dans les fonds océaniques. Continuer la lecture de Critique de FarSky (Jeu Vidéo)

Critique : Goat Simulator (Jeu vidéo)

(Par Alexandre Poirier)

Un verre de jus d’orange à la main. Une paire de pantalons de pyjama carotté brun aux fesses. Une haleine de café dans la bouche. Une face que l’on pourrait facilement qualifier comme étant « de cul » et comprenant les caractéristiques suivantes : barbe pas faite (pour le peu que j’ai), acné de stress, cernes sous les yeux et cheveux en bataille. Vous l’aurez deviné : je suis bel et bien en fin de session. Et pourtant, comme tous les étudiants qui, comme moi, souffrent d’un rare cas de procrastinatite aigüe, je préfère doublement procrastiner en jouant à Goat Simulator et en écrivant une critique sur cette « œuvre » vidéoludique; un grand philosophe grec a un jour dit que « même regarder un mur devient intéressant lorsque l’on étudie. » Vous vous demandez certainement, chers lecteurs, chères lectrices, si, en me levant du pied gauche ce matin, je suis tombé sur la tête, de même que ces deux autres questions, intrinsèquement liées : Continuer la lecture de Critique : Goat Simulator (Jeu vidéo)

DayZ, survivre à tout prix (Jeu vidéo)

(Par Olivier Leclair)

On me le demande souvent : qu’est-ce qu’est DayZ? À cette question, je réponds qu’il s’agit d’un jeu PC en accès anticipé disponible sur Steam. Que votre avatar est placé dans un monde ouvert infesté par des zombies et que vous devez, pour y survivre, fouiller des maisons abandonnées afin de trouver des armes, de la nourriture, des outils et des vêtements. Or, j’offre cette réponse en sachant qu’elle ne représente que la pointe de l’iceberg. Car DayZ propose une expérience si complexe qu’il est impossible de la décrire sans monopoliser le temps de son interlocuteur. Une expérience si complexe que je serais capable d’y consacrer un article afin de la détailler. Et c’est ce que je vais faire, ici même. Continuer la lecture de DayZ, survivre à tout prix (Jeu vidéo)

Critique : Game Dev. Tycoon (Jeu vidéo)

(Par Jérémie Bernard)

Je déroge aujourd’hui de mes habituelles critiques vidéoludiques d’un des nombreux jeux de la Xbox 360 pour vous parler d’un petit jeu de gestion indépendant sur PC. J’ai toujours eu un faible pour ces jeux depuis le très connu Roller Coster Tycoon. Ce petit simulateur de studio de développement de jeu vidéo, basé sur un jeu que je n’ai toujours pas essayé qui s’appelle Game Dev. Story est la première œuvre des deux gars de Greenheart Games. Voyons voir si ce dix dollars était bien investi ou non. Continuer la lecture de Critique : Game Dev. Tycoon (Jeu vidéo)