Archives de mot-clé : philippe crête

E3 : Nos impressions! (jeux vidéo)

(Une collaboration de plusieurs chroniqueurs)

Début juin est synonyme de chaleur et de journées de plus en plus longues jusqu’au solstice d’été. C’est aussi le mois de l’E3, l’Electronic Entertainment Exposition. Il s’agit ni plus ni moins d’une des plus grandes conférences électroniques mondiales et les Majors du monde vidéoludique s’en servent comme vitrine pour annoncer ce sur quoi ils sont en train de travailler dans le moment. Chez Jestermind, on vous offre notre compte rendu. Continuer la lecture de E3 : Nos impressions! (jeux vidéo)

Critique : Perception – Breakdown of Sanity (CD)

(Par Philippe Crête)

En manque d’adrénaline, de violence auditive pure et de brutalité harmonieuse? Breakdown Of Sanity, ce merveilleux groupe TrashCore hyper technique et violent vient d’entrer dans ma vie comme un douze-roues écrapoutissant une grenouille. Ma découverte de l’année 2014, et de loin. Leur album, Perception, sorti en 2013 est facilement le meilleur album Core de cette année-là. Qu’ont-ils de si exceptionnel ? Continuer la lecture de Critique : Perception – Breakdown of Sanity (CD)

Critique : Donkey Kong Country Tropical Freeze (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Pour faire suite à mon article traitant de la trilogie Donkey Kong Country sur SNES, pourquoi ne pas m’attarder davantage maintenant sur le dernier opus sorti sur WiiU en fin février? C’est Retro Studio qui se charge de cette version, eux qui avaient fait un excellent hommage à la série avec Donkey Kong Country Returns sur la Wii régulière. Donkey Kong Country Tropical Freeze va dans la même direction en proposant une petite pelleté d’éléments franchement intéressants. Continuer la lecture de Critique : Donkey Kong Country Tropical Freeze (Jeu vidéo)

Critique : The Legend of Zelda : Wind Waker HD (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Nintendo n’a pas hésité à proposer un remake HD de l’excellent Zelda Wind Waker sorti sur la Gamecube en 2003. La console tardant à s’affirmer à cause d’une playlist vidéoludique limitée à la sortie, le constructeur nippon décide d’utiliser sa grande franchise de Zelda pour pousser un peu la vente. Qu’en est-il réellement de cette version? À qui convient-elle? Quels sont les ajouts? Continuer la lecture de Critique : The Legend of Zelda : Wind Waker HD (Jeu vidéo)

Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Après un opus formidablement exploité sur Gamecube, Luigi’s Mansion se paie une nouvelle version sur 3DS plus de dix ans plus tard. On accompagne encore une fois notre cher ami Luigi, un peu fifon, dans l’exploration de manoirs hantés par des fantômes. Il est difficile de classer ce jeu dans une catégorie particulière. Sans être purement action ou puzzle, le soft est unique et propose quelque chose de vraiment différent. Son penchant humoristique est intéressant et le courage de Luigi est encore une fois plutôt déficient. On en pense quoi chez Jestermind.com de ce nouveau volet? Continuer la lecture de Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

Oscars 2014 : les prévisions de vos chroniqueurs

(Article collectif)

Les Oscars 2014: Les prédictions des pros de Jestermind

La remise des Oscars est un évènement majeur à chaque année. Des centaines de millions de personnes à travers le monde regardent la remise de prix la plus prestigieuse du septième art. Comme vous le savez, plusieurs chroniqueurs chez Jestermind raffolent de cinéma. C’est pourquoi nous avons humblement décidé de vous offrir nos coups de coeurs et nos prédictions en vue du gala de ce dimanche. Bonne lecture!
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Critique : Death Note (Manga)

(Par Philippe Crête)

Death Note est tout d’abord un manga psychologique dessiné par Takeshi Obata et scénarisé par Tsugumi Ohba. Il raconte l’histoire de Light Yagami, un jeune étudiant surdoué particulièrement ennuyé par la plate vie qu’il mène. Sa vie change lorsqu’il met la main sur un cahier de note d’un dieu de la mort. Ce cahier a la particularité de tuer n’importe quel humain dont le nom y serait écrit si l’auteur connait le visage de cette personne. Il décide donc de profiter de ses pouvoirs pour éradiquer toute forme de criminalité. Continuer la lecture de Critique : Death Note (Manga)

Actualité : Twitch Plays Pokémon (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Un happening événementiel a pris des proportions assez grandioses dernièrement avec le phénomène Twitch Plays Pokémon. Le terme happening dans le domaine des arts est une aventure expressive parsemée de spontanéité et d’improvisation qui requiert une participation active du public. Bref, une expérience sociale de ce genre est en train de se produire présentement, où des milliers de gens sont en train de jouer simultanément sur la même partie de Pokémon Rouge. En effet, un grand nombre de personnes se trouve alors à appuyer sur une touche qui est alors transposée dans le jeu. On se retrouve donc dans une situation assez chaotique. Il n’y a pas moins de 80 000 personnes (et probablement plus!) qui y jouent en même temps. Ce nouveau mouvement collectif est peut-être un élément-clé dans l’histoire des happenings artistiques, mais là, on s’éloigne. Continuer la lecture de Actualité : Twitch Plays Pokémon (Jeu vidéo)