Archives de mot-clé : nintendo

Nouveau Podcast!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Marc-Olivier Lalonde, Pascal Provost et Francis Méthot se sont réunis afin de vous présenter leur tout nouveau podcast : Les Protagonistes (Pas Très) Silencieux! Si vous aimez leurs articles, vous aimerez aussi les entendre discuter de l’actualité des jeux et des dernières sorties à chaque semaine. Des invités se joindront à eux à l’occasion. Continuer la lecture de Nouveau Podcast!

Aperçu de Pokémon Alpha Sapphire et Omega Ruby

(Par Joannie Leblanc)

Nous sommes donc de retour à cette époque de l’année, remplis de joie, où l’on perd notre vie sociale pour devenir maîtres dresseurs. Continuer la lecture de Aperçu de Pokémon Alpha Sapphire et Omega Ruby

La nouvelle 3DS est sortie au Japon!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

via IGN

Famitsu a annoncé aujourd’hui le nombre de copies vendues de la plus récente console de Nintendo. La nouvelle 3DS, offerte aussi en format XL, s’est écoulée à environ 230,000 exemplaires. Plus spécifiquement, 172,332 pour la XL et 61,151 pour le format régulier. Il est important de préciser que le jeu Monster Hunter 4G venait avec la XL. Continuer la lecture de La nouvelle 3DS est sortie au Japon!

Papa Cassette vous attend!

(Par Francis Méthot)

Il n’y a pas très longtemps, j’ai fait une découverte extraordinaire dans le monde des jeux occasions. Or, de nos jours, un boom économique au sein du rétrogaming est en train de se dérouler. Nous voyons apparaître bien des marchés. Grâce à plusieurs contacts, j’ai découvert une perle rare. En effet, Dominic Bourret alias Papa Cassette, nous propose un inventaire immense accompagné d’une vaste connaissance de jeux rétro. Principalement axé sur les 2e, 3e et 4e générations de consoles, son magasin nous offre pleins d’offres à prix raisonnables. Étant moi-même un collectionneur, j’apprécie la qualité des jeux offerts.

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Super Smash Bros. se porte très bien!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Pour ceux et celles qui doutaient du succès qu’obtiendrait Nintendo en créant une version portative de Super Smash Bros., détrompez-vous. Le jeu s’est vendu à plus de 2.8 millions d’exemplaires jusqu’à présent! Continuer la lecture de Super Smash Bros. se porte très bien!

Le top 25 Nintendo 64 de Philippe Crête

(Par Philippe Crête)

Après mon dossier portant sur la SNES, j’ai organisé un nouveau top25; les meilleurs jeux de la Nintendo 64 (N64). La Nintendo 64 était la console qui permettait d’avoir une puissance assez relevée pour pouvoir accueillir les jeux en trois dimensions. Les critères de mon top25 sont orientés vers le succès populaire et critique des jeux, leurs ventes et un minimum de subjectivité, le tout avec une touche d’humour. Je prends en compte la direction artistique, le développement ainsi que les influences du jeu en question. L’univers du jeu vidéo est de prime abord une version subjective du cinéma, où l’histoire est générée par le joueur. Donc, impossible de rédiger une version d’un top25 parfaitement adéquate étant donné que ce domaine n’est viable que s’il est accompagné du joueur! Bref, commençons.

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Nintendo, ceci est un GamePad

(Par Olivier Leclair) La Wii U est une excellente console de salon. Je le dis depuis longtemps et je le dirai toujours. Elle n’est pas chère, le online est gratuit et on y retrouve des excellents jeux comme Mario Kart 8, Tropical Freeze et Super Mario 3D World. Oui, elle est peu puissante et oui, sa ludothèque n’est pas étoffée. Ça, on le sait. Pas la peine de le clamer haut et fort en pensant qu’il s’agit d’un argument inédit. Or, ce qui l’a rend si attrayante, c’est le GamePad.

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E3 : Nos impressions! (jeux vidéo)

(Une collaboration de plusieurs chroniqueurs)

Début juin est synonyme de chaleur et de journées de plus en plus longues jusqu’au solstice d’été. C’est aussi le mois de l’E3, l’Electronic Entertainment Exposition. Il s’agit ni plus ni moins d’une des plus grandes conférences électroniques mondiales et les Majors du monde vidéoludique s’en servent comme vitrine pour annoncer ce sur quoi ils sont en train de travailler dans le moment. Chez Jestermind, on vous offre notre compte rendu. Continuer la lecture de E3 : Nos impressions! (jeux vidéo)

Critique : The Legend of Zelda : Wind Waker HD (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Nintendo n’a pas hésité à proposer un remake HD de l’excellent Zelda Wind Waker sorti sur la Gamecube en 2003. La console tardant à s’affirmer à cause d’une playlist vidéoludique limitée à la sortie, le constructeur nippon décide d’utiliser sa grande franchise de Zelda pour pousser un peu la vente. Qu’en est-il réellement de cette version? À qui convient-elle? Quels sont les ajouts? Continuer la lecture de Critique : The Legend of Zelda : Wind Waker HD (Jeu vidéo)

Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Après un opus formidablement exploité sur Gamecube, Luigi’s Mansion se paie une nouvelle version sur 3DS plus de dix ans plus tard. On accompagne encore une fois notre cher ami Luigi, un peu fifon, dans l’exploration de manoirs hantés par des fantômes. Il est difficile de classer ce jeu dans une catégorie particulière. Sans être purement action ou puzzle, le soft est unique et propose quelque chose de vraiment différent. Son penchant humoristique est intéressant et le courage de Luigi est encore une fois plutôt déficient. On en pense quoi chez Jestermind.com de ce nouveau volet? Continuer la lecture de Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

Le top 25 SNES de Philippe Crête

(Par Philippe Crête)

Voici un énorme dossier Jestermind consacré aux 25 meilleurs jeux vidéos à avoir été conçus sur la console Super Nintendo (SNES). Vous y retrouverez une description sommaire du jeu en question ainsi que les éléments qui font de lui un plaisir vidéoludique méritant de faire partie du Top 25 SNES de Jestermind. Le dossier a été mis sur pied selon plusieurs critères en particulier : la dimension artistique, le contenu et évidemment le plaisir qu’on a à jouer à tel ou tel jeu. Sans plus tarder, voici le jeu avec lequel débute notre Top 25. Continuer la lecture de Le top 25 SNES de Philippe Crête

Introduction : Trilogie Donkey Kong Country (jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Comment ignorer la trilogie Donkey Kong Country sur Super Nintendo lorsqu’on parle des grands classiques de l’histoire du jeu vidéo. Celle-là même qui m’a appris la définition de « dextérité ». Une grande œuvre d’art du domaine vidéoludique. Rien de plus flagrant qu’un jeu de l’époque où on apprenait grâce aux essais-erreurs. Il aura fallu attendre un peu plus d’une décennie pour en avoir une version plus récente qui malheureusement ne pourra jamais atteindre la barre laissée par cette trilogie des générations pixelisées  Il s’agit peut-être, cependant, d’une opinion biaisée par le fait qu’il s’agit pratiquement de la moitié de mon enfance, mais pour cette fois, je me concentre sur les premiers volets faits par Rare. Continuer la lecture de Introduction : Trilogie Donkey Kong Country (jeu vidéo)

Bilan éclair du dernier E3 (actualité).

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Avant-hier débutait la conférence annuelle du E3 (Electronic Entertainment Exposition). Bien qu’elle ait perdu de son prestige au fil des années, les géants de l’industrie du jeu vidéo en profitent toujours pour annoncer leurs jeux les plus importants. Puisque nous sommes à la fin du cycle actuel de consoles, cette année était encore plus importante. Un duel de titans entre Microsoft et Sony nous attendait. Avant de vous soumettre mes impressions, laissez-moi vous donner les faits afin que vous puissiez vous faire une idée (même si je suis persuadé que la majorité des gamers qui me lisent savent déjà quelle console ils achèteront). Continuer la lecture de Bilan éclair du dernier E3 (actualité).