(Par Sophie Vaillancourt)
J’avais trop peu de temps pour toutes les choses que j’avais à faire cette semaine. Quand ça arrive, on doit couper dans le sommeil (ce que je fais présentement, à 00h10, alors que je me lève dans moins de 5h!).
(Par Sophie Vaillancourt)
J’avais trop peu de temps pour toutes les choses que j’avais à faire cette semaine. Quand ça arrive, on doit couper dans le sommeil (ce que je fais présentement, à 00h10, alors que je me lève dans moins de 5h!).
(Par Olivier Leclair)
Sébastien Genvo est un théoricien ainsi qu’un game designer. Il est l’auteur des livres Les jeux vidéo, un bien culturel?, Introductions aux enjeux culturels des jeux vidéo et bien d’autres. Après avoir participé au développement du jeu vidéo XIII, il a créé le jeu expressif Keys of a Gamespace. Il travaille présentement à l’Université de Metz en France d’où il mène ses recherches. Afin d’en apprendre davantage sur les théories et les études vidéoludiques, voici l’entrevue qu’il nous a accordé. Continuer la lecture de Entrevue avec Sébastien Genvo: game designer et théoricien (Jeu vidéo)