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Critique : Jesper Juul – Half-Real, video games between real rules and fictionnal worlds (théorie)

(Par Jérémie Bernard)

Jesper Juul gagne le titre d’auteur-découverte de l’année dans mon palmarès personnel. Après avoir entamé mes études vidéoludiques, j’ai tenté d’absorber le plus d’ouvrage de référence en la matière. Jesper Juul fut un des premiers, et jusqu’à présent le plus original dans ses propos et son approche vulgarisatrice de la matière dont il traite dans son ouvrage. Voici Half-Real, un livre qui positionne bien le jeu vidéo dans cet entre-deux construit : à la fois les règles tangibles reliées au réel et les mondes fictionnels qu’elles font fonctionner. Continuer la lecture de Critique : Jesper Juul – Half-Real, video games between real rules and fictionnal worlds (théorie)