Archives de mot-clé : critique

Critique de The Evil Within (jeu vidéo)

(Par Pascal Provost)

Qui aurait pu croire que le genre survival horror serait un jour dans une situation aussi précaire qu’il ne l’est de nos jours. Vers la fin des années 90, début 2000, le marché était pourtant envahi par ce type de jeu. Resident Evil, Clock Tower, Silent Hill, Parasite Eve, Fatal Frame et j’en passe. Rien ne semblait pouvoir arrêter les jeux d’horreur. Pourtant, suite au succès massif de Resident Evil 4, les compétiteurs vont adopter son approche beaucoup plus focalisée sur l’action. Cette métamorphose nous amènera d’excellents jeux d’action/horreur tel que Dead Space, sauf que l’aspect principal au cœur du survival horror, le sentiment d’impuissance causé par des ressources limitées et des ennemis souvent redoutables, n’était plus au rendez-vous. Près de 10 ans plus tard, les seuls vestiges du genre ne se trouvent pratiquement plus que sur la scène indépendante sur PC. Continuer la lecture de Critique de The Evil Within (jeu vidéo)

Advertisements

Critique de Danganronpa 2 : Goodbye Despair (jeu vidéo)

(Par Pascal Provost)

La première fois que j’ai joué à Danganronpa : Trigger Happy Havoc, j’étais sceptique. Étant un grand fan des jeux de mystère comme 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors ainsi que sa suite Zero Escape : Virtue’s Last Reward, j’étais un peu dubitatif du coté plus ouvert que proposait Danganronpa pour l’exploration et le développement des personnages, au lieu d’offrir les traditionnels choix et fins multiples. N’est-ce pas justement cette capacité de prendre des décisions ayant des répercussions sur l’histoire qui est l’attrait de ce type de jeu? Mon scepticisme n’aura pas duré longtemps, croyez-moi. Même si l’histoire était beaucoup plus linéaire, la recherche d’indices et la reconstruction des crimes étaient passionnantes et demandaient beaucoup de réflexion par moments. J’attendais donc la suite, Danganronpa 2 : Goodbye Despair de Spike Chunsoft, avec impatience. Fort heureusement, elle ne déçoit pas! Continuer la lecture de Critique de Danganronpa 2 : Goodbye Despair (jeu vidéo)

Middle-earth : Shadow of Mordor (critique)

(Par Pascal Provost)

L’oeuvre de Tolkien fait rêver ses fans depuis près de 80 ans maintenant. La sortie au cinéma des trilogies du Seigneur des Anneaux et du Hobbit n’ont fait que raviver l’intérêt de la population générale pour la Terre du Milieu. Plusieurs tentatives ont été faites par le passé de recréer ce monde imaginaire fantastique grâce aux jeux vidéos, avec des résultats plus ou moins mitigés. Certes, l’excellente version Lego de Traveller’s Tales était très réussie, mais on rêvait depuis longtemps de pouvoir explorer ce monde riche et détaillé dans toute sa splendeur. Warner Bros nous fournit un vaillant effort en ce sens avec leur dernier opus, Middle-earth : Shadow of Mordor. Continuer la lecture de Middle-earth : Shadow of Mordor (critique)

Angry Video Game Nerd : The Movie (critique)

(Par Francis Méthot)

Avec plusieurs années de gaming et de filmographie d’horreur derrière lui, James Rolfe, cinéaste amateur et critique de culture populaire, nous à offert il y a quelque temps un hommage digne de son œuvre complètement disjonctée. Avec un exercice de style à la hauteur de nos attentes, le jeune homme nous livre son plus beau cadeau et une de ses meilleures critiques à ce jour. Continuer la lecture de Angry Video Game Nerd : The Movie (critique)

Critique CD : In Flames – Siren Charms

(Par Maxime Pagé)

In Flames est un groupe qui n’a plus besoin de présentation. Véritables piliers du melodic death metal suédois, ils ont créé un son unique appelé « Gothenburg » avec d’autres groupes de renom comme Dark Tranquillity et At The Gates. Leurs albums sortis dans les années 90 sont souvent cités comme étant les meilleurs albums du genre. Que ce soit du légendaire The Jester Race, des magnifiques parties acoustiques de Whoracle, de la mélodie et de la vitesse de Colony ou des ambiances plus électro de Clayman, tout ça fait partie des albums que j’écoute encore régulièrement.

Continuer la lecture de Critique CD : In Flames – Siren Charms

Critique de FarSky (Jeu Vidéo)

(Par Olivier Leclair) Explorer un monde inédit, construire des bâtiments et survivre dans un milieu hostile: la recette offerte par Minecraft est alléchante. Elle propose une grande rejouabilité et des expériences diversifiées. Plusieurs titres, tel que Terraria, se basent sur un système semblable. Minecraft est presque devenu un genre à part entière. FarSky, créé par Tim Spekler, s’inscrit dans cette lignée. Ce jeu disponible sur PC, Mac et Linux offre toutefois un contexte bien différent puisque l’action prend place dans les fonds océaniques. Continuer la lecture de Critique de FarSky (Jeu Vidéo)

Critique: Pokémon Origins (Série)

(Par Olivier Leclair)

Les Pokémaniacs se divisent en deux catégories. Ceux qui préfèrent la première génération et ceux qui ont présentement Pokémon X/Y. À tord ou à raison, je me trouve dans cette catégorie souvent appelée celle des Pokéhipsters. Je n’y peux rien. Que ça soit dans les jeux ou dans les animés, Pokémon, à mon humble avis, a perdu de sa magie à partir de la deuxième génération. Cette perte est principalement due au design douteux de plusieurs espèces et des personnages. Car, soyons honnêtes, créer un Pokémon à partir d’un sarcophage (oui, c’est toi que je regarde Cofagrigus) n’est pas une preuve d’imagination, mais une déclaration d’un manque d’inspiration. En bref, même si je garde une place dans mon cœur pour cette licence, j’ai une grande difficulté à accepter ces nouvelles créatures. Continuer la lecture de Critique: Pokémon Origins (Série)