Archives de mot-clé : 3ds

Nouveau Podcast!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Marc-Olivier Lalonde, Pascal Provost et Francis Méthot se sont réunis afin de vous présenter leur tout nouveau podcast : Les Protagonistes (Pas Très) Silencieux! Si vous aimez leurs articles, vous aimerez aussi les entendre discuter de l’actualité des jeux et des dernières sorties à chaque semaine. Des invités se joindront à eux à l’occasion. Continuer la lecture de Nouveau Podcast!

Aperçu de Pokémon Alpha Sapphire et Omega Ruby

(Par Joannie Leblanc)

Nous sommes donc de retour à cette époque de l’année, remplis de joie, où l’on perd notre vie sociale pour devenir maîtres dresseurs. Continuer la lecture de Aperçu de Pokémon Alpha Sapphire et Omega Ruby

La nouvelle 3DS est sortie au Japon!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

via IGN

Famitsu a annoncé aujourd’hui le nombre de copies vendues de la plus récente console de Nintendo. La nouvelle 3DS, offerte aussi en format XL, s’est écoulée à environ 230,000 exemplaires. Plus spécifiquement, 172,332 pour la XL et 61,151 pour le format régulier. Il est important de préciser que le jeu Monster Hunter 4G venait avec la XL. Continuer la lecture de La nouvelle 3DS est sortie au Japon!

Super Smash Bros. se porte très bien!

(Par Marc-Olivier Lalonde)

Pour ceux et celles qui doutaient du succès qu’obtiendrait Nintendo en créant une version portative de Super Smash Bros., détrompez-vous. Le jeu s’est vendu à plus de 2.8 millions d’exemplaires jusqu’à présent! Continuer la lecture de Super Smash Bros. se porte très bien!

Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Après un opus formidablement exploité sur Gamecube, Luigi’s Mansion se paie une nouvelle version sur 3DS plus de dix ans plus tard. On accompagne encore une fois notre cher ami Luigi, un peu fifon, dans l’exploration de manoirs hantés par des fantômes. Il est difficile de classer ce jeu dans une catégorie particulière. Sans être purement action ou puzzle, le soft est unique et propose quelque chose de vraiment différent. Son penchant humoristique est intéressant et le courage de Luigi est encore une fois plutôt déficient. On en pense quoi chez Jestermind.com de ce nouveau volet? Continuer la lecture de Critique : Luigi’s Mansion Dark Moon (Jeu vidéo)

Critique : The legend of zelda – A link between worlds (jeu vidéo)

(Par Francis Méthot)

Nous sommes en 1991. La guerre des jeux vidéo fait rage. D’un côté nous avons la consoleSNES (Super Nintendo Entertainment System) et ses mascottes (Mario, Donkey Kong, Link, Samus, etc.), de l’autrem nous retrouvons la Sega Genesis avec ses icônes de l’époque (Sonic, Alex Kidd). La compagnie Nintendo lance alors le 21 novembre de cette année-là une nouvelle entrée dans la franchise de Zelda : The Legend of Zelda : A Link to the Past. Tout comme son ancêtre (The Legend of Zelda, 1986), le jeu nous offre une perspective « vue du dessus » nous permettant de voir le jeu de façon omnisciente. Encore une fois, le jeu nous amène dans le monde fictif d’Hyrule où Ganon, le prince des ténèbres, désire conquérir le monde. Par le biais de son bras droit, le sorcier Agahnim, il va enlever les sept descendants des sages de la période de grands troubles. Durant cette période, Ganon (alors connue sous le nom de Ganondorf) disparut dans les terres sacrées et mit la main sur le pouvoir des dieux, la Triforce. Alors, les sept sages scellèrent l’accès au monde de la Triforce. Continuer la lecture de Critique : The legend of zelda – A link between worlds (jeu vidéo)

Critique : Pokémon X et Y (Jeu vidéo)

(Par Philippe Crête)

Pour tous grands fans de Pokémon qui se respectent, la transition vers une esthétique en 3D sur une console portable était espérée depuis des lustres. Après plusieurs opus semblables qui ne proposaient pas de nouveautés particulièrement intéressantes, Pokémon X et Y nous promet de belles avancées techniques, stratégiques et rafraichissantes. Une toute nouvelle génération proposant un peu plus d’une soixantaine de nouvelles bestioles ainsi qu’une joyeuse nouveauté : les mégaévolutions. Continuer la lecture de Critique : Pokémon X et Y (Jeu vidéo)